-
การเพิ่มขึ้นของ REYNOR: เบื้องหน้าเบื้องหลังฉากด้วยความรู้สึก STARCRAFT II
เมื่ออายุเพียงแต่แปดขวบ Riccardo Romiti ดึงเกมออกมาจากชั้นที่มีไว้สำหรับวางของในร้านค้า โดยชอบใจกับภาพเสมือนของสัตว์สมุทรสีเทาบนกล่อง สามปีถัดมา เขาได้เซ็นสัญญากับกลุ่มเกมกีฬา StarCraft II มือโปรแล้วก็พุ่งทะยานไปอย่างเร็วเพื่อเกียรติศักดิ์ในแวดวง StarCraft ของยุโรป ในช่วงเวลานี้ด้วยวัยเพียงแค่ 18 ปี เขาเป็นอัจฉริยะแล้วก็แชมป์โลกที่ได้รับการสรรเสริญ แล้วก็เป็นเพียงแค่ผู้ที่สองที่ไม่ใช่ชาวประเทศเกาหลีที่ได้รับตำแหน่งนี้ ติดตาม Riccardo “Reynor” Romiti แชมป์ IEM Katowice ปี 2021 เปลี่ยนเป็นมือโปร StarCraft II ตั้งแต่อายุ 11 ปี แล้วก็ทำความเข้าใจเพิ่มเกี่ยวกับการก้าวขึ้นสู่กิตติศัพท์ เทคนิคสู่ความมีชัย แล้วก็สิ่งที่เขาตั้งมั่นจะทำขณะนี้ที่เขาเป็น # 1. การจู่โจมทีแรกของ Reynor ในภาค Koprulu เมื่อ 10 ปีที่ผ่านมา เมื่อเขาได้รับสำเนาของ StarCraft II เมื่ออายุแปดขวบ “ฉันซื้อเกมร่วมกับบิดาของฉัน” Reynor เล่า “ฉันนึกออกว่าฉันจำต้องเลือกของขวัญ รวมทั้งพวกเราไปร้านค้าเกม ฉันเลือก StarCraft II เนื่องจากฉันถูกใจปกกล่องเกม” Reynor ใช้เวลาอีกสามปีอย่างเงียบๆไต่ขึ้นบันไดใน เกมกีฬา StarCraft II สร้างสมดุลระหว่างชีวิตของเขาแล้วก็วัยเด็กของเขาด้วยความถนัดแล้วก็เกียรติศักดิ์ที่มากยิ่งขึ้นที่เขาเริ่มได้รับเมื่อเขาใกล้ตำแหน่ง Master เป็นลีกสูงสุดชั้นสองใน เกม. สำหรับเขาแล้ว การเจริญเติบโตมาสำหรับในการเล่นเกมนับว่าเป็นจังหวะที่สุดยอดเสมอ “เกมนี้ช่วยฉันในชีวิตจริงมากมาย มันยากที่จะชี้แจงด้วย ฉันเรียนภาษาอังกฤษได้ค่อนข้างจะดี ส่วนมากจำเป็นต้องขอบพระคุณ StarCraft II และก็ความจำของฉันดีแล้วมากยิ่งขึ้นภายหลังที่ฉันเริ่มเล่นมัน” เวลานับเป็นเวลาหลายปีสำหรับเพื่อการเฝ้าผู้เล่นมือโปรที่ร่วมการประลอง StarCraft ที่มีพนันสูงเป็นแรงดลใจให้ Reynor วัยเด็กผู้พึ่งเริ่มการเสี่ยงอันตรายของเขาในอาณาจักรที่เรื่องราว esports ได้บ่มเพาะตำนานมาแล้วเยอะแยะ Reynor ถูกใจมอง Jens “Snute” Aasgaard ผู้เล่น Zerg จาก Team Liquid โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขานับว่า Snute ยอดเยี่ยมในตำนาน StarCraft ที่ “กล้าแกร่ง” และก็ทรงอิทธิพลเยอะที่สุด “การเล่นของเขาตรงประเด็นเสมอด้วยการใช้เสียงงึมงำและก็มวลราชินี” ด้วยแรงจูงใจจากผู้เล่น StarCraft ในตำนานที่ได้ปูทางไว้ก่อนหน้าเขา Reynor ก้าวขึ้นมาบนส้นตีนของไอคอนของเขาแล้วก็เริ่มไต่เต้าสู่การเป็นศิลปิน
-
การอัพเดต Call of Duty: Warzone ดูเหมือนจะแก้ปัญหาด้านคุณภาพ
ผู้พัฒนา Call of Duty: Warzone ได้เปิดตัวแพตช์ที่ควรจัดการกับปัญหาความสามารถของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่เกี่ยวพันกับเฟรมเรตต่ำอันเป็นผลมาจากการอัพเดต Warzone Season 4 Reloaded ที่ดูเหมือนกับว่ามิได้ปรับให้สมควร เผยแพร่ช่วงวันที่ 12 ก.ค. ในระหว่างที่คนที่ชอบใจเกมยิงมุมมองบุคคลอันดับหนึ่งคนจำนวนไม่น้อยรู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งเกี่ยวกับคุณลักษณะใหม่มากมายที่เอามาสู่เกม การอัพเดตแบบ reload ของ Call of Duty: Warzone พิสูจน์แล้วว่าเป็นฝันร้ายสำหรับเกมเมอร์คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเยอะมาก เมื่อฤดูกาล 4 มาถึง แฟนคลับของ Warzone ผู้คนจำนวนมากที่ปรารถนาสัมผัสประสบการณ์การต่อสู้แบบกางทเทิลรอยัลบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของพวกเขาเริ่มมองเห็นว่าสมรรถนะในเกมน้อยลงอย่างยิ่ง นักเล่นเกมบางบุคคลอ้างถึงว่า FPS ของพวกเขาลดน้อยลงมากยิ่งกว่าครึ่ง ในช่วงเวลาที่ผู้อื่นพูดว่าการอัพเดตได้รับการปรับให้สมควรอย่างทรามจนถึงแม้กระทั้งการลดการตั้งค่ากราฟิมายากลงก็มิได้ทำให้อัตราเฟรมดียิ่งขึ้นอย่างชัดเจน แม้กระทั้งคนที่มีวัสดุอุปกรณ์เล่นเกมระดับไฮเอนด์ก็ยังเจอปัญหาเกี่ยวกับทางเคล็ดวิธีจำนวนมาก เมื่อตรึกตรองจากคำวิพากษ์วิจารณ์ที่สำคัญอย่างล้นหลามเกี่ยวกับการอัพเดต นักปรับปรุงของ Warzone อยู่ภายใต้แรงกดดันที่จะจะต้องขจัดปัญหาทางด้านเทคนิคของเกมอย่างเร็วหรือเสี่ยงที่จะแบ่งแยกขนาดใหญ่ของชุมชนเกมออก ตอนวันที่ 21 เดือนกรกฎาคม Infinity Ward ได้เปิดตัวแพตช์ที่ได้รับการร้องขออย่างยิ่งเพื่อแก้ไขปัญหาด้านสมรรถนะทั้งปวงที่ผู้เล่นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเผชิญตั้งแต่การอัพเดต Call of Duty: Warzone ครั้งที่แล้ว ผู้พัฒนาเกมอ้างถึงว่าแพตช์ย้ำที่การปรับให้สมควรเป็นหลัก เพื่อแน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมจะราบรื่นขึ้น และก็เพื่อปรับแต่งความสามารถโดยรวมสำหรับผู้ใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ด้วยแพตช์นี้ ผู้เล่นสามารถคาดหมายได้ถึงความมีประสิทธิภาพที่มากขึ้นและก็อัตราเฟรมที่สูงขึ้น ตามที่ได้กล่าวไปแล้ว ผู้ใช้โซเชียลเน็ตเวิร์คมากไม่น้อยเลยทีเดียวไม่เชื่อเกี่ยวกับผลพวงของแพตช์ที่เพิ่งจะออกใหม่ เวลาที่ผู้เล่น Call of Duty: Warzone บางบุคคลดูเหมือนจะมีประสบการณ์ในเกมที่ราบสดชื่นขึ้น แต่ว่าผู้อื่นบ่นว่ายังคงเจอกับปัญหา fps ตกอย่างหนัก ปัญหาแลค ต่อให้ปัญหาเรื่องความหน่วงย้อนไปถึงฤดูกาล 3 ของ Warzone เกมเมอร์บางบุคคลยังไม่สบอารมณ์ที่การปรับปรุงไม่อาจจะทำเป็นก่อนจะมีการแข่ง World Series of Warzone Stage 2 North American Final จัดขึ้นเมื่อต้นอาทิตย์นี้ในวันที่ 20 ก.ค.
-
ลูกเรือ: MOTORFEST เปิดเผย – อำลาเรือและเครื่องบิน
Forza Motorsport อีกหนึ่งแฟรนไชส์ที่ทิ้งการทำซ้ำหมายเลขคือ The Crew Ubisoft Ivory Tower กำลังมองหาการสร้างซีรีส์ที่คล้ายกับ Test Drive Unlimited มากกว่าที่เป็นของ Americana ซีรีส์กำลังมุ่งหน้าสู่เกาะโอวาฮูของฮาวาย และสร้างจากรากฐานของ The Crew 2 ให้บริการสดและอัปเดตมากว่าครึ่งทศวรรษ พวกเขากำลังสร้างแบรนด์ เกมกีฬา ‘MotorFlix’ และตำนานที่ The Crew 2 ใช้เวลา 2 ปีในการพัฒนาโดยมีโครงสร้างตามฤดูกาล TC:M ดูเหมือนจะใช้แนวทางตามฤดูกาลที่คล้ายกันและน่าจะสร้างเกมด้วยเนื้อหาตามฤดูกาล (และ Battle Passes) ในใจ The Crew 2 เป็นเนื้อหาและเนื้อหาเริ่มต้นสร้างจุดเชื่อมที่สำคัญมากของรูปแบบการบินและการเดินเรือของเกม ด้วยฉากการบิดงอขนาดใหญ่ที่แทรกซึมอยู่ในเกมช่วงต้นเกม ด้วยทีเซอร์แรกของ MotorFest ดูเหมือนว่าเรือและเครื่องบินจะขาดหายไปโดยสิ้นเชิง แม้ว่าสิ่งนี้อาจทำให้บางคนผิดหวัง แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าหากพวกเขาละเว้นพวกเขาทั้งหมดเพื่อมุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์รถที่สวยงามและสนุกสนาน นั่นคงจะเป็นสิ่งที่ดี การใช้เรือและเครื่องบินที่ฉันรู้สึกว่าได้รับการปรับปรุงใน TC2 เห็นได้ชัดว่าในช่วงชีวิตต่อมาของเกมเรือและเครื่องบินมีความสำคัญต่ำมาก ดังนั้นจึงไม่ใช่การยอมรับถึงความล้มเหลวในการ ‘ลดไขมัน’ จากเกมล่าสุด เพื่อสนับสนุนการพัฒนาประสบการณ์ที่สมบูรณ์และมุ่งเน้น แม้ว่าจะยังคงสนับสนุนรุ่น Playstation 4 และ Xbox One (ตัวเลือกที่ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันเห็นด้วยโดยตัดสินจากผลกระทบที่มีต่อแฟรนไชส์ Forza) ประสบการณ์ดูจะเพลิดเพลินที่สุดบนคอนโซล PS5 และ Xbox Series ควบคู่ไปกับพีซี – เกมดูเต็มไปด้วยชีวิตชีวาและเต็มไปด้วยความมีชีวิตชีวา เนื่องจากตัวอย่างทีเซอร์แสดงให้เห็นภูมิทัศน์สั้นๆ ที่คุณจะเดินทางพร้อมกับรถ 4 คันที่ได้รับการยืนยัน: ในทะเลแห่งนักแข่งที่เปิดกว้าง มีสองสิ่งที่ขาย The Crew เหนือสิ่งอื่นใด นั่นคือคุณสมบัติที่เหมือนกับเกมกีฬา MMO ที่มีสายทักษะและความก้าวหน้าย่อยๆ และอาจเป็นทรัพย์สินที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด นั่นคือพื้นที่ทั้งหมดของสหรัฐอเมริกาเป็นสนามเด็กเล่น ขนาดที่แท้จริง ความหลากหลาย และความกว้างใหญ่ของโลกคือสิ่งที่ทำให้ฉันลงทุนซื้อแฟรนไชส์กลับมาพร้อมกับต้นฉบับบน Xbox 360 และทำให้ฉันพร้อมที่จะมุ่งหน้าสู่ The Crew 2 ในขณะที่ TC2 ใช้เสรีภาพในการสร้างสรรค์กับแผนที่เพื่อให้บริการได้ดียิ่งขึ้น
-
Call of Duty Fan สร้างความนึกถึงให้กับ Walmart อย่างไม่น่าเชื่อ
แฟนของ Call of Duty เจอ Call of Duty: Ghosts รุ่น Prestige ขายในราคาส่วนลดที่ดีที่ Walmart ในพื้นที่ของพวกเขา Call of Duty: Ghosts วางขายในปี 2013 มีความสะดุดตาสำหรับเพื่อการเป็นเกม CoD เกมแรกบนคอนโซลรุ่นที่ 8 โดยเป็นการเปิดตัวผ่าน Generation ปรับปรุงโดย Infinity Ward, Call of Duty: Ghosts เป็นรายการที่เด่นในซีรีส์นี้ด้วยเหตุผลด้านบวกน้อยกว่า ดวงไม่ดี Call of Duty: Ghosts ซีรีส์หลักทั้งสิ้นในแฟรนไชส์ Call of Duty ได้รับการสรรเสริญจากนักวิพากษ์วิจารณ์ Call of Duty: Ghosts เปิดตัวด้วยปฏิกิริยาที่นานัปการมากขึ้นเรื่อยๆ โดยแฟน ไม่ชอบใจเกี่ยวกับโหมดผู้เล่นคนจำนวนไม่น้อย พบว่าสูตรการออกหาเสียงของแฟรนไชส์นั้นเชยมากขึ้นCall of Duty: Ghosts รังเกียจมากพอที่ถึงแม้เกมจะสร้างภาคต่ออย่างแจ่มแจ้ง แต่ว่าก็ยังไม่มีการตำหนิดตามผลจนถึงทุกวันนี้ คนที่ผิดปิดด้วยบทวิเคราะห์ที่นานาประการสำหรับ Call of Duty: Ghosts มีเกมหลายเวอร์ชันให้เลือกในเวลาที่เปิดตัวในปี 2013 นอกเหนือจาก Call of Duty: Ghosts เวอร์ชันต่างๆที่มีให้สำหรับคอนโซลต่างๆมีหลายรุ่นที่มาพร้อมทั้งรายละเอียดโบนัส เกมหนึ่งที่ได้รับการตั้งชื่อว่าเป็น “ยอดเยี่ยม” Collector’s Edition ของ Call of Duty: Ghostsเป็นPrestige Edition ผู้ใช้ Reddit เจอเหมาะ Walmart ในพื้นที่ของพวกเขาในราคา 89.00 ดอลลาร์ หากว่าเกมจะออกมาเมื่อทศวรรษที่แล้วก็ตาม The Call of Duty: Ghosts Prestige Edition มากับกล้องถ่ายรูป 1080p, Season Pass ค้ำประกันการเข้าถึงชุดแผนที่ DLC สี่ชุด, สายสำหรับรัดพาราคอร์ด, หนังสือเหล็ก, แผ่นปะในเกม, การ์ดและก็พื้นข้างหลัง แล้วก็สำเนาดิจิทัลของ เพลงประกอบอย่างเป็นทางการ ราคาแพง 199.99 ดอลลาร์เมื่อเปิดตัวทีแรก โดยเหตุนี้ 89.00 ดอลลาร์ก็เลยออกจะคุ้ม โดยเฉพาะตั้งแต่เปิดตัว อย่างที่พูดว่าภาวะกล่องไม่สมบูรณ์ สีมองจางลงแล้วก็มีความย่ำแย่รอบๆขอบ แต่ว่าก็ยังควรจะเป็นกติกาที่ดีสำหรับแฟน หรือนักสะสมของ Call of Duty Call of Duty: Ghosts โดยปกติถือได้ว่าหนึ่งในรายการที่อ่อนแอกว่าในซีรีส์ แต่ว่าก็ยังมีบุคคลที่มีความคิดถึงเกมนี้เป็นอย่างมากและก็มีทิศทางที่จะเพิ่ม Prestige Edition ลงใน collection โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ $89.00. คนอื่นบางทีอาจอยากได้ประหยัดเงินเพื่อประสบการณ์ใหม่ของ Call of Duty
-
Fate/Strange Fake -Whispers of Dawn- ฉายรอบปฐมทัศน์ที่งาน Anime Expo 2023
Anime Expo 2023 ได้ประกาศบนเว็บไซต์ทางการของพวกเขาว่า Fate/Strange Fake -Whispers of Dawn- พากย์เสียงภาษาอังกฤษพิเศษที่กำลังจะมาถึงจะได้รับการฉายรอบปฐมทัศน์ทั่วโลกที่งาน Expo งานพิเศษนี้จะจัดขึ้นที่ Los Angeles Convention Center ในวันที่ 1 กรกฎาคม เวลา 19.00 น. ใน Main Events นอกจากการฉายแบบเอ็กซ์คลูซีฟแล้ว ยังมีการปรากฏตัวพิเศษโดยนักแสดง Shun Enokido และ Takahito Sakazume ทั้งคู่เคยทำงานร่วมกันในฐานะ Action Animation Director ใน Anime ชื่อดังอย่าง เกม Fate/Apocrypha และ Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale Fate/Strange Fake -Whispers of Dawn- จะเป็นผลงานกำกับเรื่องแรกของพวกเขา Fate/Strange Fake เป็นภาคแยกของซีรีส์ Fate ดั้งเดิม รูปแบบของเรื่องราวจะคล้ายกับซีรีส์อื่น ๆ ในแฟรนไชส์ Fate นักมายากลกลุ่มหนึ่งจะสวมบทบาทเป็นมาสเตอร์ และเรียกเหล่าฮีโร่ในตำนานมาเป็นผู้รับใช้ เพื่อเข้าร่วมในสงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ เหล่ามาสเตอร์จะส่งเหล่าบริวารไปต่อสู้กันเอง เกม Fate/Strange Fake เกิดขึ้นประมาณ 5 ปีหลังจากสงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ครั้งที่ 5 ที่เกิดขึ้นในญี่ปุ่น ในครั้งนี้ สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์จะจัดขึ้นในเมืองทางตะวันตกของอเมริกาที่ชื่อว่า Snowfield นอกเหนือจากการต่อสู้จนตัวตายตามปกติแล้ว ยังมีสิ่งแปลกประหลาดอีกมากมายที่เกิดขึ้นในสงครามจอกศักดิ์สิทธิ์นี้โดยเฉพาะ เช่น คลาสข้ารับใช้ที่หายไปหรือการเรียกข้ารับใช้ที่เป็นไปไม่ได้ ซีรีส์ภาคแยกเริ่มต้นชีวิตด้วยการเป็นซีรีส์นวนิยายที่เขียนโดย Ryohgo Narita ผู้อยู่เบื้องหลังซีรีส์ชื่อดังหลายเรื่อง เช่น Baccano! และ Durarara!. ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว Fate/Strange Fake ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Ryohgo Narita ทำภาคแยกของแฟรนไชส์ขนาดใหญ่ เขายังเป็นมือเขียนบทของภาคแยกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสองเรื่องสำหรับแฟรนไชส์ Bleach ได้แก่ Bleach: Spirits are Forever with You และ Bleach: Can’t…
-
นักเล่นเกมอับอายพ่อแม่ในเกม Call of Duty: Modern Warfare 2
Gamer ออนไลน์ทำให้ลูกของพวกเขาอับอายด้วยการเปิดเผยสถิติ Call of Duty: Modern Warfare 2 ที่บอกอะไรได้มากมายเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาเลือกเล่นเกม สถิติใน Call of Duty: Modern Warfare 2 และ Warzone 2 นั้นไม่แม่นยำมาระยะหนึ่งแล้ว แต่สถิตินี้ดูเหมือนจะเป็นไปได้อย่างแน่นอน การเพิ่มเนื้อหาอย่างต่อเนื่องของ Call of Duty: Modern Warfare 2 นั้นไม่ได้ทำให้ Infinity Ward ดำเนินไปอย่างราบรื่นเสียทีเดียว ผู้เล่น Call of Duty: Modern Warfare 2 จำนวนมากรายงานปัญหาหลังจากการอัปเดตล่าสุด และไม่ใช่ครั้งแรกที่สตูดิโอพังมากกว่าที่แก้ไขด้วยการอัปเดต แม้ว่าดูเหมือนว่าภาคต่อของเกมกำลังจะมาในปลายปีนี้ สถิติดังกล่าวโพสต์โดย Redditor OrdinaryGymRatAbroad เปิดเผยว่าพวกเขาฆ่าทุ่นระเบิดได้ 1,733 ครั้งในเกม สำหรับหลาย ๆ คน การตายด้วยทุ่นระเบิดใกล้ตัวเป็นหนึ่งในวิธีที่น่าผิดหวังที่สุดในการตายใน Call of Duty: Modern Warfare 2 ดังนั้นการเห็นว่ามันกลายเป็นส่วนสำคัญของคลังแสงของใครบางคนอาจเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิด ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องตลกขบขัน เพราะมันเป็นส่วนหนึ่งของการใช้อุปกรณ์ของเกม และการเรียนรู้ที่จะใช้มันอย่างถูกต้องเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการพัฒนาเกมให้ดีขึ้น คำตอบในเธรด Reddit นั้นผสมกันเพื่อพูดน้อยที่สุด มีคนอื่นๆ ปรบมือให้กับความสำเร็จ โดยมีผู้เล่นอีกคนหนึ่งแชร์การฆ่าเคลย์มอร์มากกว่า 2,000 ครั้งของตนเอง อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้มีผู้เล่น Call of Duty: Modern Warfare 2 จำนวนมากที่อ้างว่าลูกชายของ OrdinaryGymRatAbroad นั้นถูกต้องในการประเมินของเขา มันไม่สนุกเลยที่จะตายด้วยวิธีการฆ่าสุดวิเศษ แต่แน่นอนว่าเกมนี้มีวิธีที่เพียงพอในการตอบโต้กับระเบิดที่อยู่ใกล้เคียงสำหรับผู้ที่ขยันพอที่จะรบกวน ดูเหมือนว่า Gamer จะต้องรอคอยอย่างยาวนานเพื่อค้นพบว่าอนาคตของแฟรนไชส์ Call of Duty จะเป็นอย่างไร การรั่วไหลล่าสุดได้แนะนำว่าเกมถัดไปจะเป็น Call of Duty: Modern Warfare 3 โดยมี Sledgehammer Games เป็นผู้นำในการพัฒนา มันจะเป็นทางเลือกที่น่าสนใจอย่างแน่นอนที่จะดำดิ่งสู่ซีรีส์ Modern Warfare เป็นการเคลื่อนไหวที่แม้แต่เกม Call of Duty ที่วางจำหน่ายรายปีก็ยังไม่เคยลอง เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่ามันคือสิ่งที่ถูกต้องหรือไม่…
-
Call of Duty: Warzone 2 player ได้รับเซอร์ไพร์สถึงตายหลังจากเปิดประตูห้องน้ำ
ผู้เล่นคนหนึ่งของ Call of Duty: Warzone 2 ได้รับมากกว่าที่พวกเขาต่อรองเมื่อกวาดบ้านเพื่อกำจัดศัตรูในรอบล่าสุด โดยตกเป็นเหยื่อของความประหลาดใจที่คาดไม่ถึงซึ่งซุ่มซ่อนอยู่หลังประตูห้องน้ำ แฟนของเกมยิงปืน Infinity Ward และ Raven Software หลายคนรู้สึกตื่นเต้นเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาเมื่อมีการรั่วไหลเพื่อยืนยันว่า Modern Warfare 3 จะออกในปี 2023 และจะมีแผนที่ Warzone ใหม่หลังจากเปิดตัว Call of Duty: Warzone 2 วางจำหน่ายช่วงปลายปี 2022 ประสบกับการเปิดตัวที่วุ่นวายเนื่องจากข้อบกพร่องทางเทคนิคที่ร้ายแรงร่วมกันและฐานแฟน ที่ตั้งคำถามถึงความจำเป็นของภาคต่อเพียงสองปีหลังจากการเปิดตัว Call of Duty: Warzone ดั้งเดิม เกมดังกล่าวได้รับการต้อนรับที่หลากหลายจากผู้เล่นเมื่อเปิดตัว โดยมีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุด เช่น การเปลี่ยนไปใช้รูปแบบ 2 ต่อ 2 สำหรับ Gulag ในที่สุดก็ถูกยกเลิกหรือลบออกทันทีด้วยแพตช์ที่ตามมา ในฐานะส่วนหนึ่งของการปรับปรุงชื่อ Battle Royale อย่างต่อเนื่อง การอัพเดตซีซั่น 3 ล่าสุดได้เพิ่มโหมดการเล่นจัดอันดับใน Call of Duty: Warzone 2 ซึ่งสร้างขึ้นด้วยความช่วยเหลือจากผู้พัฒนา Call of Duty: Modern Warfare 2 Treyarch ในโพสต์ใหม่บน r/CODWarzone Redditor billy7200 ได้แชร์คลิป Call of Duty: Warzone 2 สุดฮาของผู้เล่นที่พบกับจุดจบที่คาดไม่ถึงเมื่อกวาดล้างบ้านศัตรูในช่วงนาทีสุดท้ายของรอบล่าสุด คลิปที่ถ่ายทำจากกล้องของผู้ชม แสดงให้เห็นผู้เล่นคนหนึ่งทำงานอย่างเมามันเพื่อรักษาความปลอดภัยในบ้านในขณะที่วงกลมเข้ามาใกล้พวกเขาในช่วงท้ายของการแข่งขัน ดูเหมือนทำทุกอย่างถูกต้อง ผู้เล่นใช้เวลาในการสร้างเกราะและขุดหาจุดเข้าก่อนที่จะตระหนักว่าพวกเขาลืมตรวจสอบห้องหนึ่ง ขณะที่พวกเขาเปิดประตูเข้าห้องน้ำในบ้านที่ถูกทุบทิ้ง พวกเขาได้รับการต้อนรับจากทีมฝ่ายตรงข้ามที่นั่งอยู่บนโถส้วมก่อนที่จะถูกถล่มด้วยห่ากระสุนปืน แฟน ๆ ของ Call of Duty: Warzone 2 ตอบสนองต่อคลิปสั้น ๆ ดูเหมือนจะเห็นด้วยกับความรู้สึกของ Billy7200 ที่แสดงในชื่อโพสต์ว่า “บางครั้งคุณก็ต้องหัวเราะ” ตอบกลับโพสต์เต็มไปด้วย Redditors ขบขันกับการแสดงตลกส่อเสียดร้ายแรงของสิ่งที่ตอบกลับขนานนามว่า “ชาวค่ายห้องน้ำ”
-
ผู้เล่น Elden Ring One-Shot หนึ่งในศัตรูที่น่ารำคาญที่สุดของเกม
ผู้เล่น Elden Ring ทำลายหนึ่งในศัตรูที่ก่อกวนที่สุดในเกมด้วยลูกศรที่วางตำแหน่งไว้อย่างดีเพียงดอกเดียว ก่อนที่ศัตรูจะสังเกตเห็นการปรากฏตัวของผู้เล่นด้วยซ้ำ โลกของ Elden Ring เต็มไปด้วยการเผชิญหน้าที่น่าสะพรึงกลัวมากมาย เป็นผลให้ผู้เล่นหันไปใช้กลยุทธ์อื่นในการสังหารเป้าหมายมากกว่าการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัว ด้วยความลึกอันกว้างใหญ่ของ Elden Ring และตำนาน มีวิธีมากมายให้ผู้เล่นเลือกว่าพวกเขาต้องการต่อสู้กับศัตรูอย่างไร หลายคนพบว่ามันง่ายในการติดตั้งอุปกรณ์ที่เหมาะสมและเสกคาถา Comet Azur ใส่ศัตรูที่ไม่ทันตั้งตัว คนอื่นชอบที่จะจบบอสด้วยการต่อสู้ประชิดตัวอย่างใกล้ชิด มีวิธีมากมายให้ผู้เล่นบรรลุเป้าหมาย หลังจากผ่านการเล่นหลายครั้ง ในวิดีโอที่โพสต์บน Reddit แฟนเกม Elden Ring คนหนึ่งที่รู้จักในชื่อ แฮร์อึน ได้เห็น Draconic Tree Sentinel หนึ่งในศัตรูที่โด่งดังที่สุดของเกมในนัดเดียว ในคลิป ผู้เล่นแสดงความสามารถที่โดดเด่น: เอาชนะ Draconic Tree Sentinel ที่น่าเกรงขามด้วยการยิงลูกเดียวที่เล็งอย่างสมบูรณ์แบบจากระยะไกล กลยุทธ์ที่กล้าได้กล้าเสียนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถข้ามการเผชิญหน้าที่คาดหมายไว้ได้ หลีกเลี่ยงการต่อสู้ที่อาจเป็นการทรยศในภายหลังในเกม ผู้เล่นที่มีธนูใหญ่ของ Radahn อยู่บนหน้าผาเหนือ Draconic Tree Sentinel และเล็งไปที่หัวของพวกเขา หลังจากยิงนัดเดียว ศัตรูก็ถูกสังหาร ผู้เล่นหลายคนสงสัยในประสิทธิภาพของธนูในเกมเช่น Elden Ring ศัตรูสามารถครอบคลุมระยะทางไกลได้ในทันที อย่างไรก็ตาม แฮร์อึนได้พิสูจน์ให้เห็นว่าคันธนูมีที่มาในโครงสร้างของผู้เล่นทุกคน Draconic Tree Sentinel มีชื่อเสียงจากการถูกชุมชน Elden Ring ฆ่าด้วยวิธีนับไม่ถ้วน มันได้กลายเป็นกระสอบทรายที่ชื่นชอบของชุมชนสำหรับการทดสอบงานสร้างต่างๆ ในที่สุดก็สร้างมีม Reddit นับไม่ถ้วนในที่สุด ในขณะที่ผู้เล่นยังคงสำรวจความเป็นไปได้ที่ไร้ขอบเขตของเกมและทดลองกลยุทธ์ต่างๆ Draconic Tree Sentinel ยืนหยัดเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความเฉลียวฉลาดในการสร้างสรรค์ของชุมชนและความสามารถในการสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำภายในเกม
-
Call of Duty สามารถเพิ่มสตรีมเมอร์ยอดนิยมสองคนใน Warzone 2, MW2
ตามข่าวลือล่าสุดเกี่ยวกับเกม Call of Duty ยอดนิยม สตรีมเมอร์ยอดนิยมสองคนอาจจะมาที่ทั้ง Warzone 2 และ Modern Warfrare 2 ทำให้ผู้เล่นมีชื่อโดดเด่นในผู้ให้บริการอย่างเป็นทางการของชุมชน Call of Duty ด้วยสตรีมเมอร์ยอดนิยมหลายคนกลายเป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ในเกมที่พวกเขาโด่งดังจากการสตรีม ดู ไม่มีความลับใดที่เกม Call of Duty ได้เติบโตจนกลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด โดยมีภาคใหม่เข้าถึงทั้งผู้ชมหน้าใหม่และแฟนตัวยง ด้วยการผ่อนชำระเกือบนับไม่ถ้วนในแฟรนไชส์ ตอนนี้ชื่อ Call of Duty เป็นหนึ่งในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่โดดเด่นที่สุด การมี Warzone 2 และ Modern Warfare 2 เป็นสองภาคที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในแฟรนไชส์ตอนนี้ มีใบหน้าที่เป็นที่นิยมมากมายในชุมชนของเกมทั้งสองที่รับประกันว่าพวกเขาจะได้รับการปฏิบัติเช่น Ninja และคุณลักษณะของเขาใน Fortnite แม้ว่าผู้สร้างเนื้อหาสำหรับ Call of Duty อาจไม่เป็นที่รู้จักดีเท่าสตรีมเมอร์อย่าง Ninja ทวีตล่าสุดจาก Task Force Leaks Images ได้เปิดเผยโอเปอเรเตอร์ที่มีศักยภาพสำหรับซีซั่นใหม่ของ Warzone 2 และ Modern Warfare 2 นอกเหนือจากการเพิ่ม Call of Duty ของ Kevin Durant สตรีมเมอร์ TimTheTatMan และ NICKMERCS ยังอาจพบว่าตัวเองเป็นหนึ่งในผู้ที่มี ได้รับเลือกให้เป็นผู้ดำเนินการในเกม TimTheTatMan เป็นแนวหน้าของการสตรีมเกม Warzone เกมแรก ในขณะที่ NICKMERCS เริ่มอาชีพการสตรีมด้วยเกม Call of Duty ต่างๆ แต่ตอนนี้เล่นอย่างมืออาชีพใน Apex Legends ทั้งคู่ได้สร้างชื่อเสียงในหมู่ผู้เล่น Call of Duty ดังนั้นจึงเหมาะสมที่พวกเขาจะนำเสนอในฐานะผู้ให้บริการในเกมเพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นเพลิดเพลิน แม้ว่าจะมีแหล่งที่มารั่วไหลของข้อมูลนี้ แต่ก็ยังเป็นข่าวลือและควรได้รับการพิจารณาจนกว่า Activision จะประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเรื่องนี้ คงเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นอย่างยิ่งที่จะได้เห็นเกมเมอร์ที่กลายเป็นชื่อที่โดดเด่นในฐานแฟน ๆ ของ Call of Duty ให้กลายเป็นใบหน้าที่แท้จริงในเกม แต่เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ มีการออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ มีเพียงความคิดเพ้อฝันเท่านั้น และผู้เล่นจะต้องรอดูว่าข่าวลือมีน้ำหนักมากหรือไม่
-
Call of Duty: Warzone 2 ลบการฟื้นคืนชีพครั้งใหญ่หลังพบปัญหามากมาย
Infinity Ward ได้ปิดโหมดเกม Massive Resurgence ของ Call of Duty: Warzone 2 อย่างเป็นทางการในอนาคตอันใกล้นี้ หลังจากผู้เล่นรายงานพฤติกรรมวงกลมปลอดภัยที่ผิดปกติ ฤดูกาลที่ 3 ของ Call of Duty: Modern Warfare 2 ได้รับการออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาของโหมดเกมต่างๆ ปรับใช้การแก้ไขสำหรับปัญหาทางเทคนิคและข้อบกพร่องที่มีมายาวนาน การอัพเดตได้ก่อให้เกิดปัญหาทางเทคนิคใหม่ ๆ และจุดประกายฟันเฟืองขนาดใหญ่ของชุมชนรอบ Battle Pass พรีเมี่ยม BlackCell ใหม่ของ Call of Duty ทำให้ผู้เล่นต้องดิ้นรนเพื่อสนุกกับเกม หนึ่งในคุณสมบัติหลักเฉพาะของ Warzone 2 ของซีซั่น 3 คือการเปิดตัว Massive Resurgence เป็นเกมแบทเทิลรอยัลแบบคลาสสิกที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วแต่มีขนาดใหญ่กว่ามาก นับตั้งแต่เปิดตัว Warzone ดั้งเดิม Resurgence ก็ได้นำเสนอสนามแข่งขันที่เล็กกว่าแผนที่ Battle Royale ที่ใหญ่กว่ามาก การผสมผสานระหว่างการดวลปืนอย่างเมามัน แผนที่ที่เล็กลง และความสามารถในการเกิดใหม่ทำให้ Resurgence เป็นที่ชื่นชอบในหมู่แฟน ๆ ของ Call of Duty ซีซั่นแรกของ Warzone 2 จัดส่งโดยไม่มี Resurgence แต่หลังจากชุมชนส่วนใหญ่สนับสนุน ผู้พัฒนาได้นำโหมดนี้กลับมาในซีซั่น 2 พร้อมแผนที่ใหม่ล่าสุดที่จะบู๊ต ตามชื่อที่แนะนำ Massive Resurgence จะใช้คุณสมบัติทั้งหมดของโหมดเกม Resurgence กับ Al Mazrah ของ Call of Duty: Warzone 2 เมื่อมีผู้เล่นจำนวนมากขึ้นเริ่มทดสอบน่านน้ำ ก็มีรายงานเข้ามาเกี่ยวกับพฤติกรรมวงกลมก๊าซที่ผิดปกติในหลายนัด โซนปลอดภัยมักจะเกิดขึ้นภายในก๊าซเอง Infinity Ward โพสต์อย่างเป็นทางการบน Twitter ว่าสตูดิโอปิดใช้งานโหมดเกม Massive Resurgence ทันทีจนกว่าจะมีการแก้ไขที่เหมาะสม ควรสังเกตว่า Raven Software ได้ออกแพตช์เพื่อแก้ไขปัญหา แต่รายงานปัญหาที่ยังคงอยู่หลังการแก้ไขทำให้ Infinity Ward ต้องดำเนินการขั้นรุนแรงดังกล่าว Infinity Ward ได้แนะนำ Resurgence Trios…